简单来说,仿射变换是将原始图像的点映射到新的位置,同时保持了原始图像上点之间的平行性、直线性和相对位置关系。仿射变换包括了平移、旋转、缩放、反射和错切等操作。 2. 仿射变换的原理基于线性代数和矩阵运算。对于2D图像,仿射变换可以用一个2x3的矩阵来表示。假设原始图像上的点为P = (x, y),经过仿射变换...……
如何正确运用仿射这种技巧 (共2页) 【免费下载】
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